Partez à l'aventure pour accomplir une véritable quête du Graal !
Aidez l'enchanteur Merlin à retrouver la Sainte Relique en parcourant Pierrefonds et son Musée. Elle permettra de sauver le roi Arthur et les chevaliers de la table ronde ensorcelés par la maléfique Morgane...
- Vivez une aventure hors du commun
- Découvrez le village de Pierrefonds
- Rencontrez Merlin !
| Compris | Accès libre au Musée à la fin du jeu selon disponibilité + rencontre avec Merlin + aide à l'énigme |
|---|---|
| À prendre avec soi | Merci de prévoir un stylo et de quoi vous couvrir en cas d'intempéries. |
| Les participants | Maximum 15 personnes par session |
Plus d'informations
Le Musée de Pierrefonds vous propose de partir à l'aventure pour accomplir une véritable quête du Graal !
Venez éprouver votre sens de l'observation, votre logique et votre vaillance pour aider l'enchanteur Merlin à retrouver la Sainte Relique. Elle permettra de sauver le roi Arthur et les chevaliers de la table ronde ensorcelés par la maléfique Morgane.Sous la forme d'un grand jeu mêlant jeu de piste et escape game composé de plusieurs quêtes (plusieurs épisodes), vous parcourrez les rues de Pierrefonds dans un temps limité pour y relever une multitude d'indices.
Guidés par des carnets d'aventure, vous devrez ainsi résoudre une série d'énigmes avant de retourner au Musée où vous terminerez chaque quête par l'ouverture d'une cachette renfermant les secrets de Merlin. Vous aurez également l'occasion de vous retrouver dans le laboratoire de l'enchanteur. L’ensemble des épisodes réussis et le Graal en main, vous serez alors sacré Chevalier de Pierrefonds. A ce titre, un diplôme vous sera remis !
Merlin, Arthur et ses chevaliers vous attendent à Pierrefonds dans une aventure inédite. En famille, entre amis ou en groupe d’entreprise, partez résoudre l'enquête du Graal !
Episode 1: Merlin et l'épée du Roy
Lors de cette première quête d'initiation, le malicieux Merlin vous mets au défi de partir à travers Pierrefonds à la recherche d'Excalibur, l'épée magique du roi Arthur, qu'il a caché en lieu sûr. Cette quête réussie, il vous invitera à le retrouver en personne...
Episode 2: La potion d'Eusébius (Bientôt disponible!)
Pour cette seconde quête, Merlin vous invite dans son laboratoire magique. Le vieil enchanteur a parfois la mémoire trouble, aidez-le à retrouver la potion magique confiée par son homologue Eusébius. Elle vous permettra d'ouvrir les couloirs du temps...